GATE 2 · Mahoseka · comunidade
Oshi
Tecnologia e entretenimento para o futuro do fandom de anime: campanhas de GATE 2 e Mahoseka, comunidade, produtos e estandes.

Na Oshi, empresa de Singapura, fui o designer multimídia responsável pela comunicação visual das produções da casa, da presença nas redes ao material impresso dos eventos em Tóquio e Los Angeles.
Contexto
Uma plataforma que aproxima fãs, criadores e marcas e deixa a comunidade participar de verdade dos projetos de anime.
A Oshi é uma empresa de tecnologia e entretenimento focada no futuro do fandom de anime. Além de conectar fãs às produções, atua em produção, distribuição, licenciamento, experiências e construção de comunidade.
Hoje a casa trabalha em dois projetos principais: GATE 2: Tides of Conflict e Living in a World Without Magic (Mahoseka). Meu papel foi dar uma linguagem consistente a tudo isso, sem perder a identidade de cada obra.

GATE 2: Tides of Conflict
A continuação da franquia GATE, que acompanha o encontro entre o Japão moderno e uma região fantástica acessada por um portal misterioso.
Desenhei as campanhas de presença em eventos (anúncio de cosplayers, brindes do estande e o “We Are Here” da Anime Expo), o concurso de ending song com a Niconico e a série de bastidores que mostra a produção acontecendo no Studio M2.











Série de bastidores: do lineart ao anime.


Mahoseka
Living in a World Without Magic: o projeto da artista e animadora Akiwashi, do curta ao sonho do longa-metragem.
A campanha conta essa trajetória: a série de posters “6 Million People Watched This Short Film”, os posts que explicam os próximos passos (roteiro, character design, storyboards e piloto) e as peças da exibição especial no Prismation Film Fes, em Tóquio.












Exibição especial no Prismation Film Fes.
Comunidade
Os apoiadores são divididos em patentes inspiradas na temática militar do anime, cada uma com sua cor e suas recompensas.




A patente acompanha o quanto cada pessoa apoia o financiamento de GATE 2: quanto maior a contribuição, mais alta a patente e melhores as recompensas. O Community Spotlight dá rosto a esses apoiadores, com um card e uma cor para cada nível.



Produtos & estandes
Do digital para o físico: bolsas, broches e camisetas, e conceitos de estandes modelados em 3D para os eventos.


Usei o Figma para a apresentação e boa parte do projeto, a Adobe Suite para edição de imagens e peças impressas, e o Blender para os estandes em 3D.