Card game & website
Avareza é o meu projeto autoral: um card game em desenvolvimento, com mundo, lore e coleções que eu criei. Cuido da direção de arte, da identidade, da comunicação e do site.
Um TCG brasileiro sobre ganância, desejo e o preço de cada escolha. Universo, identidade, comunicação e um site em 3D.
O universo
O que você materializa?
Cada coleção apresenta personagens movidos por um desejo, e o jogo cobra o preço de cada escolha. A identidade nasce do kanji 強欲 (avareza) e de um vermelho intenso, com texturas de curvas de nível e vidro fosco.
O universo, os personagens e a direção são meus. As ilustrações são dos artistas Kingen e Anarts, que dão rosto a esse mundo.
Identidade
Um lettering afiado, o vermelho do desejo e três famílias tipográficas com papéis bem definidos.
Comunicação
Posts que apresentam o mundo, os personagens e os artistas.
O site
Uma vitrine imersiva para o jogo, desenhada e desenvolvida por mim.
- Hero 3D
- Dunas em WebGL, partículas e a personagem Shaula à frente da duna.
- Coleções
- Cada coleção nasce de uma constelação e de um líder.
- Lore
- Leitura em capítulos, com capas em papel rasgado.
- Som
- Ambiente sintetizado no navegador e trilha sonora.
- Stack
- Next.js, React Three Fiber, GSAP e Lenis, em três idiomas.

